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B_NORM    
view post Posted on 10/10/2008, 13:23 by: A.M.K.P_QUOTE
Gioco dell'attaccante nella fase di attacco
Il gioco d'attacco deve essere portato con velocità ed imprevedibilità, facendosi guidare dall'istinto e non dalla ragione.
La velocità e l'imprevedibilità disorientano il difensore facendogli perdere la posizione e quindi facilitano il compito dell'attaccante.
Altre doti importanti sono la prontezza di riflessi, la calma, nonché saper dosare le proprie energie psico-fisiche e la capacità di sviluppare gioco a ritmo alternato, ossia di velocizzare il gioco in fase di attacco e renderlo un po' più lento in fase di difesa, in modo da utilizzare il momento di difesa come una fase di riposo fisico, ma non mentale. La concentrazione deve essere sempre allo stesso livello, poiché ogni caduta di concentrazione porta alla sconfitta.
L'attaccante ideale deve però possedere anche dei colpi di gran classe e risolutori, che permettano di tenere sotto pressione il difensore avversario; il difensore deve temere questi colpi in ogni momento. Infatti, la paura indotta provoca l'errore.
Un buon attaccante deve avere una media di almeno 7 gol in una partita ad 11, possibilmente realizzati con poco dispendio di energia.

Gioco di difesa dell'attaccante
Il gioco di difesa dell'attaccane è molto importante, poichè aiuta il compagno difensore a chiudere tutti i varchi possibili verso la porta. Essenzialmente consiste in un gioco coordinato tra le parti dell'attacco e della difesa.
Tale coordinazione permette di tenere la posizione nel migliore dei modi, risparmiare energie psico-fisiche ed evitare quanto più possibile gols del difensore avversario o di fortuna.
Per espletare questa parte del gioco nel modo migliore conviene che la coppia si accordi sulle posizioni da tenere in campo e sulle modalità di copertura dei vari tiri eseguibili da parte degli avversari (Vedi anche Schema Broccoli).
Un buon attaccante deve essere, quindi, prima di tutto un grande difensore e contemporaneamente deve saper attaccare mentre esegue la difesa.
Un mio particolare modo di tenere la difesa come attaccante è quello di intercettare la palla in ogni momento e con qualsiasi giocatore del tridente avanzato o della mediana.
L'idea è di costituire una vera è propria barriera insormontabile formata dal tridente e dalla mediana che ributtano indietro ogni palla passata dal difensore.
Questa tecnica di gioco somiglia al pressing nel calcio, e incide profondamente sul morale del difensore che si vede costretto a non poter fare gioco per se stesso o per il suo attaccante. Se il difensore subisce questa vera e propria "aggressione", e non la riesce a dominare, si trova in una situazione psicologica precaria che lo vede già perdente, perchè inerme contro il gioco assillante dell'avversario.
La regola da seguire è: "Non lasciarlo respirare".
Il gioco è consigliabile a chi ha molte energie da spendere e a chi è dotato di intuito e coordina...

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Last Post by: antony_x_93 (2/1/2009, 23:54)
 

B_NORM    
view post Posted on 10/10/2008, 13:23 by: A.M.K.P_QUOTE
Gioco del difensore
Un buon difensore é calmo e razionale, ha intuito, senso della posizione, e, contemporaneamente, deve essere veloce, imprevedibile e possedere dei colpi risolutori. Bisogna altresì possedere la capacità di tenere la concentrazione per il tempo necessario e una buona tenuta fisica per resistere allo sforzo.
La calma e la razionalità sono fondamentali perchè permettono di "leggere" e gestire la partita, adottando tipo di gioco più congeniale alla situazione: adattandosi, avvolte, al gioco del proprio compagno, o intervenendo nei momenti di bisogno con tiri risolutori. Ricordiamo che difensore riveste contemporaneamente il ruolo di allenatore, capitano e giocatore.
Il senso della posizione è la base di ogni buon difensore perchè gli permette di difendersi senza eccessiva fatica, ottimizzando gli sforzi e la resa.
L'intuito, invece, è la marcia in più del difensore di classe: intervenire d'istinto su palle impazzite o sui colpi di sponda è prerogativa solo dei grandi difensori. E' l'intuito (o istinto) che permette dei veri e propri miracoli spostando o lanciando il portiere proprio di quel tanto che basta a salvare la porta e la partita! E' difficile da imparare, ma si può affinare con l'allenamento.
A mio avviso, tra grandi difensori, il vero talento si vede proprio dal suo gioco di difesa con il portiere, essendo molto più semplice imparare dei tiri risolutori che lo spostamento millimetrico ed anticipato di quel tanto che serve del portiere.
Nel capitolo il gioco con il portiere tenterò di dare alcuni consigli e tecniche di miglioramento, ideate da me medesimo.
Aggiungo, che nella mia esperienza ultraventennale non ho mai incontrato un vero e grande campione con il portiere, sebbene spesso abbia incontrati dei fortissimi giocatori con l'abilità di risolvere le partite con gol impossibili.
Il difensore deve possedere dei colpi d'attacco risolutori, siano essi eseguiti con l'aiuto della sponda o con tiri diretti o a "mezza palla". Questi colpi tengono sotto pressione la coppia avversaria, incidono profondamente sulla componente psicologica, e permettono di risolvere la situazione nei momenti critici.

Il difensore detta, e deve dettare, il gioco nel calcio balilla.

Come deve giocare un difensore? Di sicuro vi sono molte possibilità. Qui riporto le mie esperienze.
Conviene dividere il gioco del difensore in due parti: gioco difensivo e gioco d'attacco.

Gioco difensivo.
In questa fase di gioco, il difensore, deve tenere in modo ineccepibile la posizione (o le posizioni) accordate con il proprio compagno. In tal modo si ottimizza la difesa e si risparmiano energie psico-fisiche. Gli accordi possono essere di vario tipo, ma in genere si adotta il metodo Tradizionale, in contrapposizione con un altro metodo da me ideato (Metodo Modero o Metodo Broccoli).
Quando il difensore avversario ci mette sotto attacco con tiri vi...

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Last Post by: Fast (1/11/2008, 21:22)
 

B_NORM    
view post Posted on 10/10/2008, 13:21 by: A.M.K.P_QUOTE
Esistono vari "campi" di calcio balilla
I piu comuni sono:
image
Questo ke è sponsorizzato dalla FICB
image
E quest'altro ke è il Garlando
Ci sono delle differenze fra questi 2 "campi"
Nel primo le stecche non escono dall'altro lato mentre nell altro Si!
Ed infine nel primo principalmente il gioco è di sponda
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Last Post by: antony_x_93 (2/1/2009, 23:53)
 

B_NORM    
view post Posted on 10/10/2008, 13:20 by: A.M.K.P_QUOTE
* Prillare o rullare: Si intende far roteare le stecche in modo che i giocatori attaccati a queste girino di 360° su se stessi producendo dei colpi molto più forti, ma molto meno puliti. Di solito non è consentito servirsi di questa tecnica, e comunque è mal vista dai giocatori più esperti.

* Gancio o gancino: Si intende passare la palla da un giocatore ad un altro della stessa linea e poi tirare. Non è consentito dal "regolamento italiano" ma fondamentale per i tornei giocati con il "regolamento internazionale".

* Napoletana: Si intende tirare dal tridente con l'attaccante centrale spizzicando la pallina in modo che dopo aver colpito la sponda finisca in gol. Questo tiro è tipico del gioco all'italiana

* Cinese: Si intende dal tridente tirare la pallina sulla sponda e poi rapidamente colpirla con l'attaccante. Questo tiro è tipico del gioco all'italiana e ha una difficoltà medio-alta.

* Scattino: Si mantiene la pallina su un lato dell'attaccante e, dopo un rapido movimento laterale si conclude il tiro sempre con lo stesso attaccante di partenza.

* Foto: Consiste in quello che può essere definito un tapin vincente, in quanto l'attaccante segna subito dopo essersi fatto parare in un primo tempo il tiro col portiere. Caratteristica della foto è di avvenire molto velocemente.

* Staffile: Tiro di rara potenza scoccato direttamente dal portiere verso la porta avversaria, noto anche come Staffa o Fornile; è anche un sinonimo stesso del gioco.

* Morbidone: Tiro molto lento scoccato dalla difesa avversaria o dalla linea mediana che, proprio grazie alla sua velocità anomala e alla traiettoria risulta particolarmente insidioso, soprattutto dai giocatori alle prime armi.
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Last Post by: A.M.K. (10/10/2008, 13:20)
 

B_NORM    
view post Posted on 10/10/2008, 13:19 by: A.M.K.P_QUOTE
a) Il gioco del bigliardino si pratica a coppia o a singolo. Nella coppia, anche mista (uomo e donna) si distinguono il difensore e l’attaccante.
In alcuni casi, il gioco di coppia si pratica con una variante, detta "americana" in cui la coppia gioca con una mano in attacco e una mano in difesa. Ad esempio, il difensore utilizza il portiere e la mediana, mentre l'attaccante utilizza i giocatori di difesa e gli attaccanti.
In genere, però il gioco più usato è quello di coppia classica o il singolo, ma si gioca anche portiere contro portiere con bigliardini senza le stecche dell'attacco o legando le stecche di un normale bigliardino.

b) Dove si gioca?
Il gioco si pratica su un normale bigliardino posizionato in modo da non avere pendenze particolari. L'ideale è un perfetto livello.

c) Orientamento e convenzioni
Per il prosieguo conviene stabilire le seguenti convenzioni.
Posizionato il bigliardino in una direzione ideale sud - nord, le parti rivolte verso i giocatori saranno la parte est e la parte ovest, ossia la parte destra e la parte sinistra. Si può immaginare un osservatore al centro del bigliardino con lo sguardo rivolto verso Nord, in tal caso la coppia di giocatori a destra dell'osservatore sono quelli a Est e la coppia a sinistra quelli ad Ovest.
Più semplicemente, seguendo l'esempio del calcio, possiamo parlare di terzino sinistro e terzino destro nella difesa, di ala sinistra e ala destra nell'attacco; mentre il terzo giocatore d'attacco lo chiameremo il centrale d'attacco o centravanti.
La mediana formata da 5 giocatori (omini) si potrà allora dividere i tre gruppi: 2 giocatori di sinistra, 2 giocatori di destra e centrale di mediana.
I due giocatori, formanti la coppia, saranno da noi chiamati l'attaccante e il difensore, mentre quando parleremo del portiere intenderemo parlare del giocatore (omino) da solo sulla stecca.
Il difensore gioca con due stecche: la difesa (due giocatori, o omini), il portiere (1 giocatore); l'attaccante gioca con due stecche: l'attacco (3 giocatori) e la mediana (5 giocatori).

d) Il gioco al volo o a "fermo"
Il gioco maggiormente praticato per l'alto grado di spettacolarità è il gioco al volo, ossia il gioco in cui si evita di giocare a palla ferma o di praticare dei particolari tiri (ganci) detti "a fermo".
In realtà, il non giocare le palle ferme è una convenzione praticata ma che in realtà nulla toglie alla spettacolarità del gioco, mentre i tiri "a fermo" costituiscono una semplificazione esagerata del gioco.
I tiri "a fermo" sono di diversi tipi, ma essenzialmente sono costituiti da uno spostamento repentino orizzontale della palla ferma (ma avvolte anche in movimento) e dal tiro, il tutto eseguito o con lo stesso giocatore o con due giocatori. Un vero e proprio gancio.
Visto che molti giocatori, con la palla ferma, eseguivano quasi sempre il tiro...

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Last Post by: A.M.K. (10/10/2008, 13:19)
 

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